Análisis del Sector de las Apps en 2014
A nivel mundial, las tendencias más destacadas en el sector de las aplicaciones móviles en 2014 fueron la evolución de las apps de mensajería, las colaborativas relacionadas con el transporte, el streaming de video y los juegos denominados “super casual”.
Estas fueron las conclusiones del estudio realizado en el blog App Annie, y que hemos querido rescatar para compartir con vosotros aprovechando que en las próximas semanas The App Date publicará su informe anual sobre el sector en España. A continuación comentamos los datos más relevantes de dicho estudio.
Google Play aumentó su ventaja en número de descargas sobre iOS, acumulando casi un 60% más en todo el mundo. Aunque ambas Stores experimentaron un fuerte crecimiento de los ingresos en 2014, iOS mantuvo su amplia ventaja respecto a la monetización, generando sobre un 70% más de ingresos anuales por aplicaciones que Google Play a nivel mundial.
Las superpotencias en el sector App (EEUU, Japón y Corea del Sur) generaron colectivamente más ingresos que el resto del mundo combinado, mostrando su capacidad de obtener beneficios económicos aún cuando se satura el mercado y el crecimiento de descargas se desacelera. Mientras, los mercados emergentes del sector (Brasil, Rusia, India y China) continuaron su impresionante crecimiento en descargas: Brasil ascendió en el 2014 al 2º puesto en el ranking de descargas en Google Play, encabezado por los Estados Unidos, y China terminó en 2014 como el tercer país por ingresos en iOS sólo por detrás de Estados Unidos y Japón. Estos países están apelando a su potencial de monetización, así como a la expansión de su audiencia, después de que sus ingresos combinados crecieran más del 120% en 2014. En 2015, también se esperan buenos resultados desde Indonesia, México, Turquía y Vietnam, puesto que la continua inversión en la infraestructura de telecomunicaciones en estos mercados emergentes debería sentar las bases para un rápido crecimiento en sus economías móviles.
El consumo colaborativo ha revolucionado la forma en que los consumidores viven, trabajan e interactúan con sus comunidades. De 2013 a 2014, las 10 mejores apps de viajes y transportes crecieron más del 30% de las descargas. El 2014 vio como las apps de transporte bajo demanda transformaron el sector del taxi con compañías como Uber a la cabeza.
Otra de las tendencias del 2014 que se ha ido consolidando en lo que llevamos de 2015 son las aplicaciones de streaming de video. Una mayor disponibilidad de alta velocidad, planes de datos más generosos y la tendencia hacia pantallas de teléfono de mayor tamaño, han ayudado a impulsar la visualización móvil consiguiéndose grandes cifras de descarga de este tipo de apps en 2014. Para muchas cadenas de televisión una app fuerte es ahora un componente vital en su estrategia de retención de espectadores.
En la categoría de juegos dos tipos son los que tuvieron más éxito: los juegos basados en iconos populares de la pantalla y los denominados “super casual”.
Los juegos basados en películas no solo alcanzan su punto máximo con los estrenos de las mismas, sino que en algunos casos consiguen extender el ciclo de vida del producto, fomentando la lealtad de marca y manteniendo a los usuarios entre lanzamientos de las sagas.
Los juegos “super casual” son juegos sencillos que rellenan nuestro tiempo entre otras actividades y que se manejan con un solo toque en la pantalla del móvil. Este tipo de juegos consiguieron tal viralidad, que en el top 10 de descargas de aplicaciones mensuales, uno o más juegos de este tipo estuvieron presentes en 10 de los 12 meses del 2014.
La experiencia local condujo al crecimiento a las apps de música en 2014. Mientras Spotify y Shazam eran fuertes en América del Norte y Europa Occidental, había una clara demanda de los servicios de música regional con conocimiento del mercado local. QQMusic consiguió el primer lugar en China con su enfoque en audio de alta calidad y amplio catálogo occidental y oriental, mientras que Palco MP3 centrada exclusivamente en el talento local brasileño, cuenta con 90.000 artistas.
No os entretenemos más, cómo os comentábamos al principio, nuestra próxima entrada la dedicaremos al informe The App Date y a las novedades presentadas en el congreso nacional del sector que se celebra la próxima semana en Valencia (App Trade Center 2015).
¡Hasta pronto!